K-콘텐츠 8대 핵심 산업 분야로 게임, 문화, 영화, 애니메이션, 출판, 웹툰, 방송영상, OTT 콘텐츠를 선정하고 전략적 지원 체계를 가동하겠습니다.
정청래 국회의원, 2025-09-09, 국회 본회의
앞뒤 문장
이재명 정부는 2030년까지 K-컬처 시장 규모 300조 원, 문화수출 50조 원, 국가이미지 긍정평가 비율 80%의 목표를 세웠습니다.
핵심 콘텐츠를 육성하고 한류 연관산업을 지원하겠습니다.
K-콘텐츠 8대 핵심 산업 분야로 게임, 문화, 영화, 애니메이션, 출판, 웹툰, 방송영상, OTT 콘텐츠를 선정하고 전략적 지원 체계를 가동하겠습니다.
D는 디펜스(Defense), 국방력 강화와 방위산업 확대입니다.
방위산업은 국방력 강화와 동시에 새로운 유망한 수출 분야입니다.